

Vir.
Blog s področja tehnologije in interneta. Za vprašanja ali komentarje lahko pišete tudi na tritecomment@yahoo.com.







Komentiranje blogov je včasih težavno. Predvsem v situaciji, kjer prebereš zapis, se z njim strinjaš, se ti pa ne zdi ravno potrebno, da bi napisal "Res je", ali pa "Zanimivo". Seveda se je našel nekdo, ki je našel tudi rešitev na to vprašanje. Clickcomments je košček Javascripta, ki ga vnesete na svoj blog in vašim bralcem omogoča, da vam brez komentiranja posredujejo svoje mnenje o zapisu. Tako vam lahko bralci sporočijo, da je zapis všečen, da jih je navdihnil, prevzel, da želijo o tej tematiki prebrati več, da ste ustvarjalni ali pa da ste odkrili zanimivo zadevo. V bistvu gre za nekakšno mini anketo o vsakem zapisu, ki ga objavite. Še posebej všeč mi je grafična zasnova, odgovorov, ki je v praksi videti nekako tako:

Za uporabo ne potrebujete gesla ali česarkoli, saj se na vsakem zapisu odgovori štejejo posebej. Poleg tega lahko uporabniki izberejo tudi več možnosti za vsak zapis.
Še nekaj je zanimivo. Če uporabljate novo različico Bloggerjevih predlog se zadeva integrira v vaš blog z dvema klikoma, brez ročnega vnašanja skripte. Sam sem samo zaradi tega preskočil na novo različico, kar se odraža v nekoliko drugačni obliki bloga. Drugače pa se mi zdi novi princip precej všečen.
Možganske igre so "in". Uspeh raznih iger kot so Sudoku ali pa "Brain Age" za Nintendo DS, ki se je prodal v 12 milijonih izvodov, so tipičen dokaz. Zanimiv poizkus na tem področju je tudi spletno mesto Lumosity, kjer so znanstveniki zasnovali trening program za možgane. Pri njem naj bi sodelovali nevrologi in drugi znanstveniki. Ustvarjalci so prepričani, da je možgane potrebno trenirati, če želimo, da ostanejo dobro pripravljeni na dnevne izzive.

Na voljo so različne igre, od takih, ki trenirajo vaš spomin kot hitrost razmišljanja in pozornost. Tako vam na primer igra istočasno prikaže črko in sliko ptice. Nato morate pokazati, kje ste videli ptico in katera črka se je prikazala. Ko uspešno opravite nalogo, se premaknete na višjo raven, kjer je naloga težja. Nalog je več vrst, vse pa so kar zabavne.

Lumosity je v preizkusni različici brezplačen, vprašanje pa je, koliko časa bo tako ostalo. Če vas mika, kar čimprej preizkusite.
razvijálec -lca [u̯c in lc] m (ȃ) 1. kdor kaj izpopolnjuje, izboljšuje ali na novo ustvarja: konstruktorji in razvijalci // naslov za takega delavca z višjo izobrazbo v gospodarskih delovnih organizacijah: razvijalec v fizikalnem oddelku / samostojni razvijalec







